






数字动画即位cg”原为computer graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,三维动画制作,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的uv展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、mental ray光照与渲染技术;综合运用maya、zbrush三维雕刻、photoshop等,实现级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。数字角色动画本主要是在maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,三维动画设计与制作,对角色动作进行循序渐进的训练。

我们在做3d动画模拟视频时,产品三维动画制作,首先是结合---参看事故分析报告,事故的整体情况基本都在事故报告里了,事故的细节描述一般在事故报告里都有体现,但是外行人很难把事故分析报告看明白,更不用说那些施工工序了。字面的意思好懂,字面外的就不容易了。理解力和丰富的阅历经验是分不开的,这里一个重要因素就是能不能按照结合事故报告的内容,安排出动画企效果,这是3d模拟动画的关键。

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