






专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的uv展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、mental ray光照与渲染技术;综合运用maya、zbrush三维雕刻、photoshop等,产品三维动画制作公司,实现级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。数字角色动画本主要是在maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的训练。

渲染
当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,武汉三维动画制作,那就要考虑---机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有的效果,调整好---机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

后,---课将以就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业---是一次练兵。本课程不仅针对影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视电影的动画、---中的游戏动画等,企业三维动画制作,拥有更宽广的就业空间。
三维动画的特点:
1、可以从全方面地展示产品功能特性。
2、动态画面可吸引人们的眼球。
3、修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。
4、可实现现实生活中不能存在的画面。
5、使用方便,可以重复使用,减少成本。
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